Pro Váš rychlý start s nástrojem Minebot jsme připravili tohoto stručného
průvodce, který by Vám měl být pomocníkem při spuštění a používání služby.
Tento stručný průvodce by vám měl napomoci:
- Pochopit základní princip a funkce nástroje Minebot
- Snadno a rychle implementovat Minebot kód do Vašich stránek
- Seznámit Vás se základními statistikami návštěvnosti
- Pochopit uživatelské rozhraní nástroje
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
OBSAH:
1. Funkce a princip nástroje Minebot
2. Implementace Minebota do Vašich stránek
2.1. Web tvořený statickými stránkami
2.2. Web tvořený stránkami s dynamicky generovaným obsahem
2.3. Web jehož obsah je rozdělený do rámců (frames)
2.4. Implementace na stránky obsahující přesměrování
2.4.1. HTML přesměrování
2.4.2. PHP přesměrování
3. Uživatelské rozhraní nástroje Minebot - Základní statistiky,
veličiny a jednotky
3.1. Základní statistiky
3.2. Veličiny a jednotky
3.3. Ikony, ovládací prvky
4. FAQ - Nejčastěji kladené otázky
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
1. Funkce a princip nástroje Minebot
Minebot je nástroj na měření návštěvnosti webových stránek. Pracuje na
principu Javascript kódu umístěného ve zdrojovém kódu webové prezentace.
Tento kód při každém načtení stránky, na které je umístěn, posbírá řadu
důležitých informací a odešle je ke zpracování na server. Tato sesbíraná
data jsou za důkladných bezpečnostních opatření ukládána na serveru. Uživatel
má poté možnost přes webové rozhraní na stránkách www.minebot.com s těmito
daty pracovat a analyzovat je. Je proto evidentní, že správné umístění
Minebot kódu do Vašich stránek je první podmínkou, nezbytnou k bezvadné
funkci nástroje samotného.
2. Implementace Minebot kódu do Vašich stránek
V předchozím odstavci jste se mohli seznámit s principem funkce nástroje,
nyní přejděme ke zprovoznění služby samotné, která je podmíněna správným
umístěním Minebot kódu do Vaší internetové prezentace. Základním pravidlem
nástroje Minebot je, že při načtení kterékoliv stránky, kterou máme zájem
měřit se musí vždy načíst i Minebot kód.
Umístění kódu do stránek provedeme dle následujících kroků:
Krok 1.
Uložte soubor minebot_code.js do kořenové složky vašeho webu, tak aby
byl přístupný na adrese http://vase.domena.cz/minebot_code.js.
Jelikož musí být váš kód bezprostředně spjat právě s vaším Minebot účtem,
je pro jeho stažení nezbytné přihlášení do systému pod vašimi přihlašovacími
údaji (login, heslo). Minebot kód ke stažení a stručný postup implementace
pak naleznete po kliknutí na položku základního menu » HTML
kód počítadla.
Krok 2.
V případě, že už jste stáhnuli váš unikátní MineBot kód a uložili jej
na vyše zmíněné místo, vložte na každou stránku Vašeho webu níže uvedený
kód. Pro snažší vložení kódu do všech stránek a udržení přehlednosti jejich
zdrojového kódu lze například využít PHP include pro patičku stránky.
<!-- ============================== Minebot HTML code - v.1.4.34 ===
20040726 ==== -->
<script type="text/javascript" src="/minebot_code.js"></script>
<noscript><div style="display:inline;">
<img src="http://www.minebot.com/mbc.pl?an=42&mbin=0"
alt=""
style="border-width:0;" /></div></noscript>
<!-- =============================================== end of Minebot
HTML code ==== -->
Krok 3. (volitelný)
Toto rozšíření doplňující základní kód bude nezbytné umístit na všechny
stránky s dynamicky generovaným obsahem. Tuto část kódu umístěte vždy
před kód z kroku 2. Podrobnější informace o tom, jak tuto nadstavbu nadefinovat
pro optimální funkčnost naleznete v kapitole 2.2. Web tvořený
stránkami s dynamicky generovaným obsahem.
<!-- ======================= MineBot HTML code (vars) - v.1.4.34 ===
20040726 ==== -->
<script type="text/javascript">
<!--
//####################################################################################
//var mb_urldef = ''; //redefine page name (whole url) #
//var mb_urlsubdef_pre = ''; //add something. before domain #
//var mb_urlsubdef_lastdir = ''; //add /something at the end #
//var mb_urlsubdef_instead_lastdir = ''; //redefine something after last
slash #
//var mb_special_report = '';//something that you are interested in (e.g.
account id)#
//var mb_refdef = ''; //use it when your first page is redirection (see
help) #
//####################################################################################
-->
</script>
<!-- ======================================== end of MineBot HTML code
(vars) ==== -->
Krok 4.
Pokud používáte na svých stránkách rámce (frames) nebo HTTP či HTML přesměrování
je pro správné fungování nástroje nezbytné provést ještě další drobné
úpravy popsané v kapitole 2.3 a 2.4.
2.1. Web tvořený statickými stránkami
V případě, že je Vaše prezentace tvořena statickými stránkami a vy se
chcete vyhnout vkládání Minebot kódu do všech jednotlivých stránek, doporučujeme
umístit kód do části, která je společná pro všechny obsahové stránky.
Často to bývá např. header, nebo footer, který se načítá vždy ve stejné
podobě pro každou stránku. Umístěním kódu do takové části zabezpečíme,
že dojde k jeho načtení při každém kroku návštěvníka v rámci Vaší prezentace.
Kde získat Minebot kód?
Po přihlášení pod svými registračními údaji na stránkách www.minebot.com
se dostanete do Minebot uživatelského prostředí. V levém MENU zvolte ">
HTML kód počítadla". Pokud jste se zaregistrovali pro neplacenou
variantu s logem, máte možnost si vybrat z několika barevných variant
Loga Minebot. Kliknutím na Vámi zvolené logo se Vám zobrazí jednoduchý
návod, jak kód stáhnout a implementovat.
V případě, že jste si zaregistrovali jednu z placených variant, máte
možnost si na stránky umístit jak kód obsahující logo (menu - HTML
kód počítadla - » ukázat i kódy, které zobrazují MineBot
loga), tak skryté počítadlo, které nijak nenarušuje vzhled Vaší prezentace
(menu - HTML kód počítadla - » kód počítadla).
2.2. Web tvořený stránkami s dynamicky generovaným
obsahem
V případě, že je Vaše webová prezentace tvořena stránkami s dynamicky
generovaným obsahem (obvykle je shodné URL, jen se liší v parametru za
otazníkem, např. http://www.knihovna.cz/autori/profil.php?autor=karel_capek)
je třeba definovat, podle jaké části takové URL má MineBot jednotlivé
stránky rozlišovat.
To probíhá formou umístění javascript dodatku před Minebot kód, ve kterém
je zakotveno, které parametry má při měření Minebot zohledňovat. Tyto
parametry navíc nemusejí být obsaženy přímo v URL ale mohou se na základě
jiného obecnějšího parametru dynamicky generovat (např. v případě adresy
"http://knihy.mujobchod.cz/romany.?id=232" se v systému na straně
uživatele, např. v databázi, přiřazuje k tomuto ID určitá hodnota parametru
"autor" a "jmeno_knihy").
Význam nadefinování proměnných je nejlépe pochopitelný
na příkladu:
Představte si, že máte dynamickou stránku na adrese http://knihy.mujobchod.cz/romany.php,
která zobrazuje různé knihy pomocí parametru za adresou (např: romany.php?id=232
zobrazí Krakatit od Karla Čapka).
Pokud necháte definici proměnných prázdnou, tak MineBot nebude rozlišovat
druhy knih, které si vaši zákazníci prohlíželi, pouze budete vědět, že
byli na stránce "romany.php".
Když ale nadefinujete proměnnou mb_urlsubdef_lastdir hodnotou 'autor/jmeno_knihy'
(za předpokladu, že parametru "id" se v systému na straně uživatele
přiřazuje určitá hodnota parametrů "autor" a "jmeno_knihy"),
uvidíte statistiky i zvlášť pro každého autora a každou knihu. V našem
příkladě by Minebot prezentoval stránku ve svých statistikách jako http://knihy.mujobchod.cz/romany.php/capek_karel/krakatit.
Ostatní proměnné fungují obdobně, rozdíl je jen v části URL, ke které
se vztahují.
Význam všech typů Minebot proměnných:
* mb_urldef - předefinování celé URL
* mb_urlsubdef_pre - přidání subdomény hned za http://
* mb_urlsubdef_lastdir - přidání adresáře(ů) na konec URL.
* mb_urlsubdef_instead_lastdir - předefinování hodnoty za posledním lomítkem
Proměnné lze použít i v různých kombinacích.
Příklady použití:
řekněme, že předefinujeme stránku jejíž URL je "http://knihy.mujobchod.cz/tistene/romany.php?id=3495".
Niže je ukázána změna URL při nadefinování jednotlivých proměnných.
mb_urldef="http://knihy.cz/romany/capek/krakatit" -> URL="http://knihy.cz/romany/capek/krakatit"
mb_urlsubdef_pre="capek.krakatit" -> URL="http://capek.krakatit.knihy.mujobchod.cz/tistene/romany.php"
mb_urlsubdef_lastdir="capek/krakatit" -> URL="http://knihy.mujobchod.cz/tistene/romany.php/capek/krakatit"
mb_urlsubdef_instead_lastdir="capek/krakatit" -> URL="http://knihy.mujobchod.cz/tistene/capek/krakatit"
Příklady implementace:
V následujícím příkladu je vidět naplnění jedné proměnné. Hodnota je definovaná
PHP příkazem.
<script type="text/javascript">
<!--
var mb_urlsubdef_lastdir='<?=$_GET[id];?>';
//-->
</script>
...
...
<--!Minebot-->
Pozn: Na místo <--!Minebot--> vložte váš Minebot kód.
2.3. Web jehož obsah je rozdělený do rámců (frames)
V případě, že máte Vaši prezentaci strukturovanou do rámců (framů), umístěte
MineBot kód do všech obsahových stránek. Kód by se neměl objevit v samotné
definici rámců (framesetu), ani v rámcích obsahujících pouze menu, footer,
atd.
Pokud máte váš frameset umístěn na jiné doméně, než samotné obsahové
stránky, kontaktujte nás, prosím, pro bezplatné navržení individuálního
řešení.
2.4. Implementace na stránky obsahující přesměrování
Občas se ve webových prezentacích využívají tzv. redirecty, neboli stránky
s přesměrováním. Tyto stránky neobsahují samotné části prezentace ale
mají za úkol načíst stránku s jinou URL. Takovéto stránky, které v podstatě
nemají žádný obsah by nám zkreslovali výsledky mnoha statistik. Je proto
nutné MineBotovi určit, že se jedná o stránky s přesměrováním.
2.4.1. HTML přesměrování
Příklad správného umístění Minebot kódu na stránky s HTML přesměrováním:
<html>
<body>
<--!MineBot-->
<meta http-equiv="REFRESH" content="0;url=http://www.mojedomena.cz/index2.html">
</body>
</html>
Pozn:
Na místo http://www.mojedomena.cz/index2.html vložte stránku, kam chcete
přesměrovávat
Na místo <--!Minebot--> vložte váš Minebot kód.
Z praktických důvodů je vhodnější používat PHP přesměrování.
2.4.2. PHP přesměrování
Skript, který monitoruje odkud se návštěvníci na jednotlivé stránky dostávají,
vykazuje v případě přesměrování jako odkazující stránku právě tu na které
je přesměrování umístěno. To je z hlediska vypovídací hodnoty některých
statistik (odkazující adresy, odkazující domény) nežádoucí. Je tedy třeba
cílové stránce přesměrování předat informaci o URL, které předcházelo
stránce na které je přesměrování umístěno. To potom bude považováno za
odkazující adresu na cílovou stránku přesměrování.
V případě že chcete použít php přesměrování, je vhodné zvolit tuto syntaxi.
1. Stránka s přesměrováním bude mít v kódu pouze tento skript:
<?
session_start();
$_SESSION['mb_refdef']=$_SERVER['HTTP_REFERER'];
header("Location: http://vaše_adresa_přesměrování.html");
?>
2. Stránka s obsahem musí potom obsahovat tento skript:
<? session_strart();?>
<script type="text/javascript">
<!--
var mb_refdef = '<?=$_SESSION[mb_refdef]?>';
-->
</script>
<--!Minebot-->
Pozn:
Na místo <--!Minebot--> vložte váš Minebot kód.
3. Uživatelské rozhraní nástroje Minebot - Základní
statistiky, veličiny
Nástroj MineBot disponuje širokou škálou nejrůznějších statistik, reportů
a analýz. Abyste se dobře orientovali v poměrně složité nabídce jednotlivých
statistik, věnujte prosím pozornost následujícímu přehledu.
3.1. Základní statistiky
V menu v aplikaci MineBot jsou statistiky přehledně rozděleny do jednotlivých
skupin.
 |
|
I. Návštěvnost
Reporty v této skupině se zabývají zejména počtem návštěvníků,
kteří zavítali na váš web. Statistiky jsou rozděleny jak dle charakteru
návštěvníků tak dle časové periody, za kterou jednotlivé události
zkoumáme. U denní statistiky zkoumáme návštěvnost pro jednotlivé
hodiny, u měsíční zase zvyky návštěvníků v závislosti na jednotlivých
dnech v měsíci.
|
|
|
|
 |
|
II. Stránky
V této skupině jsou seskupeny všechny reporty, které analyzují
jednotlivé stránky Vaší prezentace. Zjistíte, které stránky jsou
nejatraktivnější, ze kterých návštěvníci váš web nejčastěji opouštějí,
atd.
|
|
|
|
 |
|
III. Chování návštěvníků
Již z názvu této skupiny je zřejmé, jaké typy reportů zde najdete.
Poměrně přesně zde zjistíte preference návštěvníků při jejich pohybu
z jedné stránky na druhou, jaké soubory si v jaké míře stahují,
průměrný čas strávený na jedné stránce, popř. na jaké domény nejčastěji z vašeho
webu odcházejí.
|
|
|
|
 |
|
IV. Odkazy
V těchto statistikách zjistíte, z jakých lokací se k Vám návštěvníci
dostávají. Zjistíte, kdo si přidal vaší ikonku na svůj web, ze kterého
vyhledávače se k vám dostane nejvíc nových návštěvníků, popř. na
základě jakého hledaného výrazu Vás v síti internet objevují uživatelé
nejčastěji.
|
|
|
|
 |
|
V. Návštěvníci
Poslední skupinou jsou Návštěvníci. Zajímá Vás, pro jaké rozlišení
optimalizovat vaše nové stránky? Jaké internetové prohlížeče návštěvníci
nejčastěji používají? Chcete zjistit jejich IP adresu? Vyberte si
potom jeden z reportů v této skupině.
|
3.2. Veličiny a jednotky
Stejně jako pro každou matematickou veličinu jsou typické příslušné jednotky,
stejně tak tomu je i v nástroji Minebot. Pokud za veličinu považujeme
např. Návštěvnost, za příslušné jednotky této veličině můžeme považovat
Návštěvy. V následujícím odstavci si představíme tři nejpodstatnější jednotky.
 |
|
I. Jednotky
Při sledování jednotlivých statistik nám Minebot obvykle nabídne
výběr z relevantních jednotek a jejich vzájemných kombinací. Těmito
jednotkami jsou nejčastěji "noví návštěvníci", "návštěvy" a "zobrazení".
Pojďme si alespoň tyto základní jednotky popsat.
|
Noví návštěvníci
Tyto jednotky vyjadřují, kolik návštěvníků přišlo na vaše stránky úplně
poprvé. Tento údaj je závislý na zvoleném časovém období. Můžete zjišťovat
kolik nových návštěvníků přišlo např. za měsíc.
Návštěvy
Vyjadřuje počet návštěv za zvolené období. Jeden návštěvník se může započítat
i vícekrát za den a to v případě, že na stránky přijde znovu po 45 minutách
(což je délka jedné návštěvy). Pro tuto jednotku není důležité, kolik
jednotlivých stránek měřeného webu jeden návštěvník navštíví, vždy se
započítá pouze jako jedna návštěva a to každých zmíněných 45 minut.
Zobrazení
Zobrazení se započítá při každém načtení libovolné měřené stránky. Tzn.
že jeden návštěvník obvykle udělá několik zobrazení (pokud neopustí web
hned po shlédnutí úvodní stránky).
3.3. Ikony, ovládací prvky
Operační prostředí nástroje Minebot je rozděleno na několik částí, z
nichž každá obsahuje různé ovládací prvky. V následujícím přehledu se
s těmi základními blíže seznámíme.
1. Uživatel
Při užívání více účtů zde vždy zjistíte, který je zrovna aktivní. Není
možné mít v jednom prohlížeči (Mozilla) otevřené dva různé účty.
2. Předvolby období
Na tomto místě si můžete zvolit časové období, za které se budou
počítat jednotlivé statistiky. Toto období se použije jako výchozí i pro
výpočet průměrů.
3. Zvolené stránky
Zde si můžete zvolit stránky pro které se budou zobrazovat reporty.
Budete tak analyzovat pouze část webu nebo jedinou stránku. Návštěvnost
se bude zobrazovat pouze pro tyto vybrané stránky.
V případě, že analyzujete pouze jednu z mnoha sekcí a zajímají vás hodnoty
jednotlivých veličin pouze pro tuto sekci, zde máte možnost si zkoumanou
skupinu stránek přesně definovat. Stejně tak je možné a v mnoha případech
účelné zvolit si jedinou stránku. Volbu jedné konkrétní stránky mezi "Zvolené
stránky" můžete také provést kliknutím na tuto ikonu
v tabulce s výčtem jednotlivých stránek (u statistik ze skupiny Stránky).
Tato volba je platná pro všechny reporty.
4. Tlačítko Obnovit
Znovu načte stránku s aktuálním reportem.
Minebot sbírá data v reálném čase (neustále). Tlačítkem obnovit si zobrazíte
nejčerstvější report.
5. Verze pro tisk
Připraví aktuální report pro
tisk
6. Export to xls
Tato funkce vy-exportuje data z aktuálního
reportu do formátu MS Excel.
7. Zvolené období
Zde si nastavíte pro jaké časové období chcete zobrazovat reporty. Podobně
jako volba "zvolené stránky" je toto nastavení platné pro všechny
reporty.
8. Jednotky
Výběr jednotek, které chceme v reportu zobrazit. Každý report nabízí
pouze relevantní jednotky nebo kombinace jednotek.
9. Typ grafu
Umožňuje zvolit typ grafu ve kterém se mají data zobrazit. K dispozici
je implicitní 3D sloupce, 2D sloupce, plochy, čáry. Zajímavá je funkce
proložení, která umožňuje proložit hodnotami grafu přímku (x1) nebo různé
křivky (x3, x6, x15). Proložení je vypočteno metodou nejmenších čtverců. A pomůže Vám zjistit
zda je vývoj návštěvnosti rostoucí nebo klesající.
10. Menu
Blok obsahující menu. Jednotlivé tématické skupiny se rozbalují
a sbalují kliknutím na +/- nebo kliknutím na název skupiny označený silně.
4. FAQ - nejčastěji kladené otázky
V čem se Minebot odlišuje od konkurenčních nástrojů?
Kompletní seznam všech výhod, které Vám Minebot přináší najdete na prezentační
stránce: www.minebot.com
Jaký je rozdíl mezi novými návštěvníky a unikátními
návštěvníky?
Počet unikátních návštěvníků je údaj, který určuje celkový počet lidí
kteří navštívili web za určitou dobu např. měsíc nebo týden. Oproti tomu
noví návštěvníci je údaj, který indikuje kolik z těchto lidí na Vašem
webu nikdy předtím nebylo.
Více informací
Více informací získáte po přihlášení do Minebota v menu "nápověda".
© 2004 DataPro Solutions, všechna práva vyhrazena
Informace obsažené v tomto dokumentu jsou důvěrné a výhradním vlastníkem
je DataPro Solutions, s.r.o.
|